二次元的钱,也开始难赚了
随着部分线下消费的降温,一度不被看好的二次元经济正在逆势增长。
自2024年以来,互联网上有关二次元生意的消息层出不穷。从直播间的拆卡热潮到谷子店的迅速走红,不仅推动了相关行业发展,甚至催生了如毛娘、妆娘、coser委托等新兴职业。一时间,社交媒体上充斥着“二次元拯救线下生意”的声音。
然而,细究下去,这一趋势背后究竟有多少核心消费者?这些消费者都是什么身份特征?为什么这类生意能够走红?以及,这类生意背后的可持续性究竟如何?
走钢丝的拆卡直播
可以不露脸,面前一盒卡牌,主播一包包卡片拆开,偶尔会拆到稀有卡……
就是这样一种形式简单的直播方式,却在短视频平台悄悄走红。巨量算数显示,以“拆卡”为关键词搜索,近一年相关内容在抖音上的热度正在波动上升。
图源巨量算数
小红书上,拆卡直播同样热度不减。@霸气甜妹爱拆卡 是小红书上的一位博主,今年3月其开始直播拆卡,依靠直播拆卡,目前粉丝量已经达到了75.9万。
图源小红书
据观察,小红书和抖音上的拆卡直播并无本质区别,相似的直播间布置,以及卡牌种类,直播间的流量高峰也多集中在深夜。
不少网友表示对这类内容走红的不理解:“这就能火?”
克劳锐观察了小红书、抖音上的多个直播间发现,拆卡直播走红的真正原因,离不开它的多样玩法以及以小博大的机制。
首先,在厂家生产时,卡牌中往往会按照较少的比例混入稀有卡片,区别于普通卡牌,这些稀有卡片外形上更加特殊,在二级市场中能够售卖的价格也就更高。
卡牌与盲盒类似,具体能否开出稀有卡全看运气。以小马宝莉辉月包为例,拼多多第三方商家一盒18包定价104.5元,每盒的稀有卡数量固定,买入一整盒拆开后售卖,很有可能低于购买价。
但直播间中,粉丝可以通过主播链接下单不同组合的卡牌卡牌套餐,如平拆、叠叠乐、炒菜、躲小马等等。
以“炒菜”玩法为例,主播将多箱卡牌混合,消费者再下单选择开卡,就有可能以小博大开出高位卡(稀有卡牌)。
随着拆卡直播不断发展,玩法也在逐渐多元,还出现了数蚊子、皇后等多种玩法。
在以小博大的可能性和IP效应加持下,拆卡直播流量大增。据观察,由于过多拆卡,许多主播已经戴起了保护关节的关节套。
不仅无数小孩子为卡牌痴迷,甚至还有为此激情付费的成年人,小编小佳已经连续3天晚上观看拆卡直播了,在被问到为什么看拆卡直播,他给出的回答是:“本来就是去凑凑热闹,没想到看到了我喜欢的柯南系列IP,真的挺好看的,就一直看下去了。”
值得注意的是,不同于服装食品,由于卡牌自身的盲盒属性,主播拆开后不支持退货,某种程度上相当于0退货率,不支持“后悔”。
像小佳这样的成年人还有很多,他们往往更具消费能力,相对较为理智。但更多的未成年人很难抵挡住这样的即时消费。小红书上,有关孩子偷偷买卡牌的消息也比比皆是。
针对此现象,今年开始拆卡直播间的监管正在逐渐收紧,许多直播间都会写着“未成年人禁止下单”。
图源抖音
实际上,卡牌并不是新事物,在80、90后小的时候,都曾出现过卡牌收集热,例如小浣熊干脆面系列卡牌、水浒传系列卡牌、奥特曼系列卡牌等等。在国外,也有高价收集球星卡的例子。
近年来,随着IP和卡牌的进一步结合,卡牌市场不断扩大。根据艾瑞咨询《2023年中国收藏卡市场研究报告》,2022年,中国收藏卡行业市场规模超过100亿元,同比增长42.1%。预计到2025年,其市场规模将达到276.6亿元。
据观察,当今的卡牌市场中,小马宝莉、奥特曼、蛋仔派对等IP卡牌最受欢迎。深入挖掘,不难发现这些卡牌全部都来自一个公司——卡游。2022年,卡游营收为41.31亿元,调整净利润为16.20亿元,毛利率68.8%,超过泡泡玛特11个百分点。
图源小红书
今年1月,这个义乌企业正式向港交所递交招股说明书,拟主板挂牌上市,由此也被称为“第一家靠小学生上市的企业”。
那些二次元的三次元生意
Coser委托、棉花娃娃、谷子……除了卡牌以外,二次元的其他相关消费也正在被看见。
谷子是英文goods的音译,当下指的是带有IP属性的徽章、立牌、玩偶等商品。2024上半年,谷子在社交媒体上的热度逐渐攀升。无数短视频介绍着什么是谷子、高价稀有谷,以及如何用谷子扎痛包等等。
小红书上,相关内容主要集中在谷子推荐、谷子店探店上,还有向商家介绍如何开一家谷子店的内容。
具体来看,这些谷子大体分为日谷、国漫、日漫、国乙、游戏等多种IP、多种周边,主要是围绕二次元IP属性的软周边。
今年上半年,大批濒临倒闭的商场靠谷子店“复活”的消息走红,靠着无数对IP感兴趣的年轻人,的确有一些店获得了不小的收益,“谷子店”也一度被商城视为“救命稻草”。
然而,随着越来越多圈外人的个体经营店、品牌的连锁店出现,谷子店的竞争正在逐渐激烈。
第三方数据显示,当下连锁谷子店的品牌已经达到了十余家,竞争十分激烈,关于个人谷子店倒闭的新闻也是层出不穷。
与此同时,也有许多“老二次元”消费表示,自己看到如今的谷子市场无法接受,特别是一些天价谷子。“当时我们买吧唧(徽章)大多就是挂着用了,不是很懂现在的谷子文化”。“而且很多圈外的出现让我觉得自己就是那个被割的韭菜,现在除了本命不怎么买了。”
多年的“老二次元”的小鑫认为,许多圈外人难以经营谷子店的主要原因缺乏有力IP。“现在一番赏和抽吧唧在部分领域依然很火热,没有IP或者IP能量不足的周边不好做,如果有强力内容或者人设IP的带动可能会带来好的收益。”
在谷子开始降温的同时,在前两年大火的棉花娃娃,已经经过了一轮市场检验。
棉花娃娃顾名思义就是棉花做成的人形的娃娃,这些大小在10厘米-几十厘米的娃娃曾被无数人热捧,甚至部分被炒成了几万元的天价娃娃。2021年,棉花娃娃的在线购买用户量已经达到百万级,线上交易额达到10亿元。
而如今,随着娃圈降温,闲鱼上出现了许多打折出售棉花娃娃的帖子,大多都无人问津。热情消退后,品牌入场,娃圈走向正规化,曾经“重仓买入”想要高价转手的人们,也被无限期套牢。
图源闲鱼
对于二次元生意,高价单、低成本的特点曾让无数商家眼热,但真正开店还要面临库存积压、同类竞争、资本收场、IP不足等因素,内外压力下,谷子店、娃娃店“濒临倒闭”消息频频传出。
从小众到主流,二次元撑起线下零售
许多人盯上的二次元群体,真的那么好赚吗?
曾几何时,二次元人一度被认为是十分小众的群体,二次元经济的发展也并不十分被看好。而当早期的二次元人逐渐成长为社会的中坚力量之时,青年文化与二次元的关联正在逐渐紧密,成为流行的风向标。
据公开数据显示,2023年,中国二次元行业规模预计增长27.6%,达到2219亿元,年人均消费超千元,展现出了高速增长的购买力。
具体来看,在二次元延伸的经济中,动画和游戏依然占据主要地位,进而衍生出“痛”文化(即用喜爱的二次元周边如卡牌、谷子装饰物品,常见的有痛包、痛衣,甚至痛车等),以及相关商品。
不过,虽然此类人群展现出高消费水平,但这不等于所有人都能赚到钱,随着越来越多资本、个体进入市场,“二次元的生意”也在变得难赚。那些蜂拥而上的机会主义者,有的靠小成本取得了超预期的回报,大部分人还是头热进去,心凉出来。
当潮水散去时,沙滩上站满了来不及撤退的商家。
参考文章:
1.二次元“谷子”泡沫破了,投50万开店压货70万|Tech星球
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