巨人网络发布2023年报:称将持续研究GiantGPT应用场景
4月29日,巨人网络发布2023年年度报告及2024年一季度报告。
报告显示,2023年公司实现营业收入29.24亿元,同比增长43.50%,实现归属于上市公司股东的净利润10.86亿元,同比增长27.67%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润13.73亿元,同比增长34.84%。
2024年第一季度,公司实现营业收入6.96亿元,同比增长37.21%,实现归属于上市公司股东的净利润3.52亿元,同比增长43.97%,实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润4.05亿元,同比增长54.42%。
巨人表示,公司全力拥抱AI浪潮,构建AI生产力。新上线游戏成绩优异,同时成熟游戏产品保持平稳运营。
公司深刻意识到AI技术对游戏行业带来的颠覆性变革,全力拥抱AI浪潮。公司组建了AI创新实验室,招募AI精英人才,负责AI技术研发与应用能力建设,全面推动AI在各业务场景的落地普及。
报告期内,公司陆续搭建了一系列AI工具平台,涵盖视觉、语音、大语言模型等技术方向,对游戏策划、美术生产、程序开发、宣传发行、客户服务等业务环节进行赋能,随着这些工具平台的深入应用,公司各业务部门的研发效能得到显著提高,研运成本明显降低。
与此同时,公司基于开源模型自主训练的AI生成大模型GiantGPT于2024年2月完成备案,是国内游戏行业首批实现此成果的企业之一,标志着公司在人工智能领域取得重要进展。GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化,在公司自有游戏业务场景的应用表现优于其它闭源通用大模型。借助GiantGPT,公司还实现了本地化翻译大模型、智能问答客服的落地。
未来,公司将持续研究GiantGPT在公司游戏项目中的应用场景,积极探索更多AI与玩法相结合的可能性,为用户打造全新游戏体验、提升用户乐趣。
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