游戏人入局、资本疯抢,谁会是下一个AI独角兽?
资本永远在追逐风口,从二次元、元宇宙、AI到短剧……每一次技术革新与新赛道的崛起将掀起投资狂潮。而自2022年底就异常火爆的AI大模型及应用,随着新技术的不断推出(如Sora的问世),至今依然备受瞩目。
当下的AI产业吸引着无数互联网从业者的目光。无论是游戏行业的资深人士,还是来自其他领域技术专家,都看到了AI应用于游戏、娱乐、社交等方向的巨大潜力。他们纷纷出走创业,开启AI工具、AI游戏的探索,试图从这片蓝海中分到一杯羹。而资本也紧随其后,它们就犹如饥肠辘辘的猎豹,在寻觅并蹲守着下一只独角兽的诞生。
以下为游戏新知整理的16家值得关注的AI明星创业公司(多为游戏从业者创立或游戏领域相关):
1、MiniMax
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据彭博社消息,MiniMax(上海稀宇科技)正在进行至少6亿美元的融资,领投方为阿里巴巴;知情人士透露,新一轮融资或使MiniMax估值超25亿美元,目前阿里与红杉资本已承诺参与投资。
MiniMax应该是当前国内估值最高的AI大模型初创公司之一。自2022年先后受到云启资本、米哈游、腾讯的青睐,估值一度来到12亿美元,去年被海外科技媒体The Information评为中国AI初创企业TOP5。
成立不到3年,MiniMax已推出多款热门AI产品,包括《Glow》《星野》等。其中,《Glow》是一款AI虚拟聊天应用,于2022年底上线,4个月内做到了近500万用户,不过在2023年3月因举报被应用商店下架。
《星野》更像升级版的「Glow」,除了AI聊天,还加入了UGC和卡牌玩法,予人一种玩AVG的感觉。这款产品由张前川(原今日头条产品负责人,去年加入MiniMax)主导,海外版本《Talkie》于2023年6月发布后迅速走红,一度跻身美国Google Play下载总榜TOP6,截至目前,下载量已超1000万。点点数据显示,其日活已破百万,月活数据在同类产品中仅次于《Character AI》。
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《Talkie》
2、Polyverse
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Polyverse(深圳翻江倒海)早期专注海外休闲游戏发行,旗下有一款欧卡中度休闲游戏《Bricks Royale》,结合了打砖块和三消玩法,于2022年上线,曾位居美国免费榜TOP50,当前下载量已超100万。
公司后来入局了AIGC赛道,开启了AI照片、视频、文字的探索,并推出了AI图像生成应用《AI Mirror》和《Spellai》,前者可将照片和视频转化为各种各样的风格,后者则支持把文字转化成图片。其中,《AI Mirror》于2023年3月正式上线后,曾连续数月霸榜Google Play美区摄影榜,并登顶日韩、东南亚iOS总榜第一。其下载量累积超过1000万,为2023年下半年AI 图像应用榜前十的产品,亦是自ChapGPT发布以来下载量最高的生成式AI应用之一(来自data.ai)。
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《AIMirror》
据了解,单靠这三款产品,Polyverse就覆盖了全球160个国家和地区3000万用户。
3、元绎娱乐
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北京元绎娱乐(NovaSerena)的创业班底出自祖龙娱乐。创始人赵同同是原《诛仙世界》《梦幻诛仙手游》《御剑情缘》的制作人,端游时期曾担任《诛仙》《完美世界》《梦幻诛仙》等产品的策划总监,参与制作的产品累积全球流水超过140亿。
去年,他从祖龙离职创立了元绎娱乐,转而开启AI与游戏融合领域的探索。官网显示,团队在研一款面向全球的下一代开放世界射击游戏,根据招聘信息猜测可能是科幻/奇幻类题材。近期赵同同向游戏茶馆透露,这款产品开发进度在10%左右,目前已完成大量的理论框架研究和可行性论证工作,接下来将结合AI进行重构和优化。
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4、MiAO
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MiAO(上海妙世界)是由前巨人网络CEO吴萌创立的元宇宙游戏开发商,去年完成了1亿元的天使轮融资,在上海和新加坡均设有办公点。除了吴萌,技术总监李登明、研发负责人李智磊、美术负责人李爽等多名核心人员,均出自巨人网络。公司在研一款面向全球玩家、主打多人玩法的开放世界像素GTA游戏。
据了解,团队正在探索AI基于游戏NPC的应用。去年年底,MiAO在GitHub发表了名为「LARP」(Language Agent for Role Play)的开放世界角色扮演语言智能体框架。这个框架包含记忆处理和决策助理的认知架构,据称可以赋予NPC记忆、决策等能力,简而言之就是让游戏NPC变得更加智能。
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「LARP」
5、深空交响
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北京深空交响的创始团队是游戏背景出身。据介绍,公司在探索AIGC用于3D娱乐社交方向,计划通过AI实现技术与新潮艺术融合的效果。旗下投资孵化了一个名为「合壹动力」的游戏研发团队,由原永航科技ebrain studio负责人、《生死轮回》制作人李伟主导。
去年11月,「合壹动力」曝光了在研产品《代号:西格玛(Project Sigma)》。这是一款基于UE5引擎研发的写实风mmo开放世界动作游戏,玩家的任务就是在箱庭式的城市中探索、消灭游荡的外星人,内含远程射击、长刀近战、机甲作战等战斗玩法。
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《代号:西格玛》
6、Kotoko.AI
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Kotoko.AI(上海织时律)是在去年拿到头部风投的融资后才设立的,规模在20人左右,成员来自腾讯(天美、光子)、叠纸、FunPlus等游戏大厂。团队正在结合AI开发一款社交MMO游戏《Dobit》,采用欧美卡通二次元画风,核心玩法为角色养成与沙盒模拟,并带有AI角色创建系统,可提供「赛博养崽」的体验。某种程度上相当于游戏版的「Character.AI」。官方已于近期在海外众筹网站kickstarter上架了游戏页面。据称这款产品将优先上线海外,alpha版本预计在2024年发布。
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《Dobit》
7、行者AI
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行者AI(成都潜在人工智能科技)的创始团队出自龙渊网络,曾参与制作了《多多自走棋(AutoChess)》等游戏。该公司以游戏为起点,并向美术、音乐、智能体、安全等领域拓展,探索AIGC的应用及解决方案。去年天使轮就收获多家机构的青睐,近期又拿到了掌趣科技的投资。
值得一提的是,行者AI与掌趣早前就有过合作。去年7月,双方达成合作,共同致力于推进AIGC技术在游戏产业的创新应用,且掌趣将享有对行者AI自研的各类AIGC产品的优先合作权。据介绍,行者AI已与上百家游戏厂商达成合作。
8、原力波科技
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北京原力波科技(曾用名:北京达不溜科技)是一家围绕AI、区块链技术的元宇宙创业公司,团队既有从事AI领域超过12年的资深人士,也有参与过游戏大厂重要项目的从业者。此前公司上线了一款结合AI的虚拟场景社交应用《Node闹腾》,后者于2022年10月更名为《SpaceU》,并宣称「全新起航」。
作为一款元宇宙产品,《SpaceU》同样主打Avatar、场景和社交。背景设定在一个聚集着来自各自星球的居民和高度发达的AI生命的虚拟世界,玩家来到这里与居民一起生活、训练AI,探索新的社交方式和不同的生活体验。值得一提的是它的画风,采用像素 低多边形,相较其他元宇宙产品倒是有些特别。
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《SpaceU》
9、心识宇宙
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杭州心识宇宙(Mindverse)是一家获得亿元融资的前沿AI技术初创公司。创业班底来自阿里巴巴、字节跳动、微软、网易,核心成员中也有游戏背景出身,例如产品负责人陈阳,曾在网易游戏任职超过8年,历任《明日之后:命运因子》产品负责人、《战国志》《天下X天下》主策划等职位。
去年7月,心识宇宙在全球发布了无代码AI agents生成平台「MindOS」,允许用户创建和定制AI虚拟角色,并训练AI协助工作和生活,包括查询/总结邮件、安排项目日程并跟踪进度等。此外公司还在抖音、微信上架过一款结合AR与AI技术的小程序「万物总动员」,允许用户通过AR扫描与物品进行对话,赋予物品个性和自我认知。
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「MindOS」
10、AgentLive
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AgentLive(上海喵吉托)是一家年轻的AI原生游戏研发团队。公司首款产品叫《言灵计划(Speakrit)》,是一款由AI驱动的演出派对游戏,已于2024年3月8日在Steam开启线上删档测试。在游戏中,玩家通过AI自定义宝可梦的外形与战斗风格,生成专属的伙伴,并以文字或语音的形式(文字战斗系统)的形式与对手进行「嘴炮」对战。
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《言灵计划》
11、智周未来
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智周未来的总部位于北京,同时在新加坡设有全球研发中心。招聘网站显示,其为一家专注AI游戏开发的创新型公司,已在AI 智能NPC、AI 游戏剧情、AI 设计、AI 智能硬件等领域有所研究,并在二次元、卡牌策略、益智卡牌等游戏类型中取得商业性突破。
智周未来旗下已有多款AI产品,包括微信小程序「AI魔法头像」、AI角色扮演聊天软件《AI ChatFun》、AI音乐翻唱软件《AI Cover & AI Songs》,以及免费AI绘画平台《Aitubo》等。其中《Aitubo》有手机和网页版,支持把图片或文本转化为各种风格的头像或艺术照。目前公司还在招聘欧美卡通休闲游戏相关岗位。
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《Aitubo》
12、奇点森林
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北京奇点森林(Singulora)创始团队来自腾讯、推特、Uber和Spotify等头部企业。公司专注于交互式AI内容平台、AI伴侣的探索,早前推出了一款AI角色扮演平台《幻幻》,可支持用户进行互动内容创作(根据自定义世界观、人设、剧情,来生成角色形象和对话等内容),用户也可以进入他人创作的角色中来一段沉浸式剧情,体验起来类似于橙光游戏。
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《幻幻》
13、梦换时光
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梦换时光(TimeTraveller)总部位于北京,在美国湾区设有分部。团队专注XR AI领域的探索,并聚焦社交游戏及营销业务,已获得美元基金的A轮融资。公司核心成员来自微软、字节跳动、腾讯等大厂,其中CEO侯凯文曾在微软美国总部和中国工作近10年,先后担任过微软中国区副总经理兼大中华区OEM总监等职位,2005年,他创办了电影媒体和电商服务平台「Mtime时光网」,后者于2016年被万达院线收购。
根据招聘信息,梦换时光应该是在结合AI开发一款创新的XR/MR社交游戏应用。该产品将面向新一代MR硬件平台,创造类似于手机/PC平台的《Roblox》(UGC沙盒)、VR平台的《VRChat》《RecRoom》(虚拟现实社交游戏)的社交体验。
14、超弦兔
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杭州超弦兔的团队有游戏制作者和AI从业者,公司正在探索AI结合游戏的新型赛道。CEO沈佳栋曾在网易、杭州发展研究中心任职,参与过《倩女幽魂OL》、浙里办等项目,后来在AI技术研发商北冥星眸科技担任过COO,曾带队主持开发AI产品。公开信息显示,超弦兔在招聘微信小游戏、AI 游戏等岗位。
15、幻莺科技
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上海幻莺科技是由武汉大学校友创立,CTO李坚韧曾在字节跳动任职,彼时字节的核心算法工程师只有十多人。公司在研一款基于AI的二次元恋爱游戏。招聘网站显示,幻莺科技在招募内外部写手,结合AI工具创作二次元剧情。目前看来,该项目或许是想通过AI 游戏的方式,为二次元宅打造超过传统游戏、番剧的沉浸感和情感互动体验。
16、解码科技
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浙江解码科技(Decoda.AI)是一家专注C端出海娱乐 游戏应用的初创企业,成立不久就获得了盛大网络的投资。其创始团队来自Google Brain、普林斯顿大学、哥伦比亚大学和上海交通大学,公司研发人员主要集中在美国硅谷,并在上海、宁波设有工作室。据招聘信息,解码科技或有面向欧美市场的重度AIGC游戏类产品。
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