巨人网络:已在公司内部打造AI绘画平台iMagine、代码层大模型CodeBrain
站长网2023-11-03 08:45:060阅
11月2日,巨人网络首批“游戏 AI”成果在杭州云栖大会上亮相。
巨人网络表示,巨人AI实验室已搭建起基于游戏核心生产要素的“游戏 AI”增效平台,覆盖游戏开发、运营、发行等环节中,所涉及到的图像、视频、音频、代码、文本、模型、策略等领域,利用不同AI技术构建起工业化生产管线。
以外界熟悉的AI绘画为例。巨人与阿里云人工智能平台PAI合作,在内部打造了AI绘画平台iMagine,它能为公司美术团队的工业化生产提供AI解决方案,打开网页就能用、极大减少本地复杂过程。
同时,AI绘画在巨人内部的提效收益非常可观。整体上,在角色和场景原画方面达到50%-70%的节省,在UI和icon方面有超过80%的效率优化,甚至有的项目内部UI、icon已完全交给AI去出图。
除了AI绘画,巨人AI实验室在AIGC 视频、语音、代码等方面也有研发成果。在AIGC 视频,公司自研了视频风格迁移工具,该工具可广泛应用于买量视频宣发上,为玩家二创提供素材,产生裂变效果;在AI 语音上,推出了百灵AI语音生成平台,通过AI语音生成技术,让巨人玩家群体能够听见NPC更鲜活的声音。
在大模型方面,该实验室也做了大量应用探索。比如,在公司内部推出CodeBrain代码层的大模型,它结合了公司自有数据以及自研的编译器插件,为公司内部开发人员提供高效的代码生成助手,对这块的研发效率提升达30%-40%。
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